#ifndef BOMBO_H
#define BOMBO_H

#include <QPainter>
#include "piezainstrumento.h"
#include "cuadrilatero.h"
#include "textura.h"

class Bombo : public PiezaInstrumento
{
public:
	Bombo();
	~Bombo();

    void dibujarEsquema(QPainter* painter, ConversorUnidades* conversor);
    void dibujarNotas(QPainter* painter, ConversorUnidades* conversor);	

    void setEncuadre(const QRectF& encuadreReal);

    void actualizar();

private:

};

#endif // BOMBO_H
